比較特別的是,玩家扮演的是一位精神狀態不太好的媽媽。
遊戲中的觸摸、體罰、餵食、說書四種調教方式,並不會影響故事結局的差異。
差別在於在不同好感度的情況下,女兒會有完全不同的反應和不一樣的對話。
CG的顯示也會不一樣喔!
如果這對款遊戲劇情細節有興趣的人,可以在每個階段嘗試不同的選擇。
這樣就可以收集到所有的對話了。
另外天數在5、10、20、30的時候,睡覺可以觸發媽媽的回憶。
遊戲天數到達30天,女兒的好感度沒有滿100就會進入此結局。
最快進入此結局的方式,就是不管女兒一直睡覺,一直睡滿30天。
『NORMAL END』
全部都失去了。
遊戲天數到達30天前,女兒的好感度滿100就會進入此結局。
只要每天都有選擇調教方式,並且跟女兒說過話就可以達成。
在遊戲的最後玩家會變成操作女兒,玩家可以在女兒身上發現其實她有著牢籠的鑰匙。
最後女兒會選擇陪著媽媽,不管媽媽變成了怎樣。
『TRUE END』
這是我對媽媽的溺愛。